Evènement / Annonce

Gamification des sciences : une journée pour jouer, expérimenter et découvrir les sciences autrement

Et si apprendre les sciences passait aussi par le jeu ? Les étudiant·es du Master 2 IMST EISO (Ingénierie en Médiation Scientifique et Innovation Éducative) de Lyon 1 Université vous invitent à participer à leur masterclasse « Gamification des sciences », organisée le samedi 27 juin 2026 à EbulliSciences.


Tout au long de la journée, un véritable « Village des Sciences » prendra vie à travers des ateliers interactifs, des défis, des animations et des expériences ludiques permettant de découvrir comment le jeu peut devenir un formidable outil pour comprendre les sciences.

Que vous soyez passionné·e de sciences, curieux·se, étudiant·e, parent ou simplement en quête d'une activité originale, cette journée est ouverte à toutes et tous.

Au programme

  • Des ateliers et animations interactifs
  • Des expériences scientifiques à découvrir en jouant
  • Des défis à relever en famille ou entre amis
  • Une table ronde autour du jeu et de la médiation scientifique avec :
    • Samantha Dizier, journaliste scientifique et rédactrice en cheffe du Pop'Sciences Mag
    • Eliot Hegelbacher, étudiant en Master 2 Management du Jeu et des Pratiques Ludiques
    • Solenne Marty, 3D Game Artist et co-directrice de l'association La Science en Jeu
    • Hugo Bert, doctorant en paléontologie et gagnant 2025 de la Game Jam Party

Informations pratiques

Date : Samedi 27 juin 2026

Horaire : De 10h à 18h

Adresse : EbulliSciences, 12 rue des Onchères 69120 Vaulx-en-Velin

C'est gratuit et ouvert à tous les publics !

Une journée ludique et scientifique vous attend pour explorer, expérimenter et jouer avec les sciences !

 

Publié le 29 mai 2026